前言:UE4-427版本在虚拟拍摄领域迎来了一次大更新,各种工具趋于完善,现场的效率越来越高,其中一项更新就是LiveLinkVRPN插件的引入,之前版本是通过在“配置文件”中读取跟踪设备数据的(例如HTC),现在可以通过这个插件直接获取数据,VRPN服务器还是要一直开着的。 注意事项:(需要打开SteamVR、LivelinkVRPN插件、VRPN服务器)
1、LivelinkVRPN 427中如何使用Vive手柄进行输入 在配置文件中移除了使用VRPN的输入配置,用livelike代替,使用方法: (1)、首先打开SteamVR和VRPN服务器,
(2)、打开UE4编辑器,打开livelike,如图所示添加一个Livelink源,如图所示
IPAddress – 输入IP地址(需要注意的是后面要加“:3884”端口号)
Device Name – 输入设备名称(VRPN服务器上的名称,如上图红线所示)
Subject Name–源名称( 随便填写)
Type – 源类型(使用Vive的话,就选Tracker)
(3)、选择刚刚创建的Livelink源,添加一个“Pre Processors”,需要注意的是Livelink的三个轴向。如图所示:
(4)(注意)如果需要在Ndisplay模式下运行的话,需要开启“SteamVR”插件,不然使用SwitchBoard启动的时候,SteamVR会产生崩溃,导致VIVE手柄的位置信息不能进入UE。
(5)、在全部设置好后,将LiveLink设置保存为一个模板,并在项目设置中指定此模板,这样才能在下次启动工程的时候自动接收livelink数据。如图所示: