Python和UE4结合建立WebSocket通信
前言 最近在做一个直播中用到的小工具,需求是从斗鱼或者虎牙平台中拉去直播的数据(弹幕和礼物等等),并将这些数据实时推流到一个UE4客户端,在客户端中根据这些数据做一些业务逻辑。这里采用的模型是,使用python写数据推流服务器,UE4作为客户端持续接收数据。这里主要记录一下整个过程中遇到的问题。 为什么是WebSocket https://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html PIP(python包管理工具) https://baike.baidu.com/item/PIP/20435212?fr=aladdin python配置环境变量 https://www.cnblogs.com/huangbiquan/p/7784533.html 在cmd中安装Python工具包(webSocket) https://jingyan.baidu.com/article/86f4a73ea7766e37d7526979.html 在PyCharm中安装Python工具包 https://blog.csdn.net/m0_37332816/article/details/81353659 https://zhuanlan.zhihu.com/p/314507897